Znana z PeCetów gra zręcznościowa, w której zadaniem gracza jest proste zarządzanie miastem trafiła na telefony komórkowe. Co prawda pierwszą część przegapiłem, za to druga już się przede mną nie zdołała ukryć.
Celem gry jest wykonywanie kolejnych zadań polegających na rozbudowywaniu miasteczka, stawianiu kolejnych budowli oraz naturalnie powiększaniu stanu swych finansów. Opiera się na zasadzie wykupywania terenów pod przyszłe zabudowy oraz dysponowaniu pieniędzmi, materiałami budowlanymi oraz siłą roboczą (pracownikami).
Trzeba uczciwie przyznać, że gra została w przemyślany sposób dopasowana do możliwości telefonu komórkowego. Po planszy poruszamy się przy pomocy kursora, sterowanie jest stosunkowo intuicyjne, po paru minutach zabawy już raczej bez większych problemów można planować, kupować, sprzedawać, budować i ulepszać przeróżne nieruchomości znajdujące się na planszy.
Gra zawiera tryb kampanii, oczywiście liczony w czasie rzeczywistym, na każdą z misji mamy określoną ilość minut, tutaj nie można się zastanawiać w nieskończoność. Cele misji to przeważnie ukończenie planszy z określoną ilością budynków danego typu, zdobycie pewnej sumy pieniężnej lub osiągnięcie wysokiego, dziennego dochodu. Jeśli gra podobała się w wersji PC (obojętnie która część), to i wersja mobilna z pewnością nie będzie nudzić.
20 lipca 2010
18 lipca 2010
17 lipca 2010
16 lipca 2010
8 lipca 2010
7 lipca 2010
2 lipca 2010
28 czerwca 2010
20 czerwca 2010
16 czerwca 2010
13 czerwca 2010
12 czerwca 2010
9 czerwca 2010
4 czerwca 2010
3 czerwca 2010
2 czerwca 2010
29 maja 2010
27 maja 2010
23 maja 2010
15 maja 2010
13 maja 2010
7 maja 2010
6 maja 2010
5 maja 2010
25 kwietnia 2010
Gameloft Podcast #5, kwiecień 2010
O siet, będzie nie tylko Hero of Sparta 2, ale nawet WRESZCIE iPhone'owa wersja Prince of Persia!
23 kwietnia 2010
22 kwietnia 2010
21 kwietnia 2010
19 kwietnia 2010
14 kwietnia 2010
13 kwietnia 2010
8 kwietnia 2010
3 kwietnia 2010
31 marca 2010
Gameloft Podcast #4, marzec 2010
Wszystko fajnie, Splinter Cell nie mogę się doczekać, ale uważajcie na wzmiankę o Rayman 2: The Great Escape - gra wcale nie wygląda tak wspaniale, jak Josh i Naomi ją pokazują; niestety jest bardzo, ale to bardzo słaba, jak na potencjał tego producenta. Więcej szczegółów wkrótce.
30 marca 2010
29 marca 2010
15 marca 2010
13 marca 2010
10 marca 2010
7 marca 2010
4 marca 2010
24 lutego 2010
20 lutego 2010
Subskrybuj:
Posty (Atom)